ФЭНДОМ


Бонусы к скорости роста Править

Самый распространенный эффект от предметов — это увеличение скорости роста ЭУ и ПУ. Менее заметен тот факт, что бонусы %Э и %П действуют, только если предмет взят в руки (или в кармане, или еще какой слот занимает). Собственно, если видите бонус с какими-нибудь очень большими и красивыми числами, но на предмете не задано "расположение", можете считать, что это шутка... или баг, о котором стоит сообщить куда следует, если, конечно, хотите, чтобы исправилось.

Эффективность работы Править

Предметы, которые начинают юзать новички буквально с первых часов, если не минут игры в Рашку. И правильно, потому как инвентарь для строителей заметно увеличивает зарплату того, кто им пользуется. А также, разумеется, снижает время, которое требуется на стройку, так что обычно работодатели охотно одаривают своих строителей инвентарем. Бонусы к эффективности производства складываются, так что чем больше всего будет, тем лучше. Не забудьте учесть тот факт, что не любые предметы можно брать одновременно — например, лопату одновременно с тачкой взять не получится, так что придется выбирать, что больше необходимо. Полностью "упакованному" строителю можно увеличить зарплату в 5 раз от базовой (указанной на объекте работодателя)

Кстати, Cовок «Мэйд ин Рашка» выдается игроку после прохождения туториала в клиенте. Эффективность увеличивает ненамного, по сравнению с другими лопатами, но зато дает прирост 1%П 1%Э.

Прочность строительного инвентаря снижается на 3% за каждый рабочий день.

  • Для охранников

Особенность инвентаря, который можно надевать охранникам (например, Бронежилет Габургленд-1, Электрошухер "Ужос") — это то, что бонусы эффективности не складываются, а действует только тот, который больше. И то, больше 300% эффективности не получится в любом случае. Корни эффекта в том, что вакансий охранников на объекте для 11 человек, и если все будут одеты по полной, то должен остаться хоть один процент вероятности, что диверсанта не поймают. Т.е. каждый охранник дает 3% защиты, в броне 9%, а максимум у объекта может быть 99% защиты.

Зато есть один предмет, которого совсем не должно быть у охранника — Значок Пацифиста — и зарплата не будет, если такое на охраннике надето, и защиту не добавляет, а отнимает.

И еще один момент. Охранниками умеют работать и зомби, и с недавних пор они умеют закупаться в магазинах брониками и оружием .

  • Для прочих зомби-профессий

Этот инвентарь действует подобно тому, который носят строители. Единственная разница в том, что тратится не по 3% за рабочий день, а по 1%.

Примеры: Микроскоп — плюс 200% к эффективности работы ученым, Грабли — плюс 200% к эффективности работы фермером, Марлевая повязка — плюс 50% к эффективности работы шахтером.

По непроверенным слухам, зомби уже выследили, куда ходят их коллеги за инвентарем, чтобы получать больше зарплаты, и скоро будут закупаться и сами.

  • Для прорабов

Подобные предметы действуют сразу на всю стройку, и должны находиться у прораба (если есть куда надевать, то конечно даже надетыми): Экскаватор — плюс 50% к скорости строительства, Мега-Кирзачи — плюс 60% к скорости строительства, Мегафон - плюс 33% к скорости строителей,+% к скорости роста Политического и Экономического уровней (мелочь а приятно), Бытовка - плюс 40% к скорости строителей, кроме того их может быть несколько. Кольцо "Ударник"  - 58% к скорости строителей, правда требуется 60 экономический уровень, зато никогда не разрушается

Чтобы сгладить впечатление от весьма неплохого прироста, да на всю стройку, у таких предметов есть особенность — их мыши едят (с), т.е. прочность падает каждый день вне зависимости от того, используется или нет. Например, экскаватор теряет в день 0,1% прочности, а Мега-кирзачи 1%.

И еще один неприятный прорабам момент — за ношение Мега-кирзачей и разъезды на экскаваторе зарплата не увеличивается.

  • Для кладовщиков

А вот такое в списках предметов Рашки не замечено, так что все желающие вполне могут придумать, и нарисовать. Принцип работы предполагается такой же, как у инвентаря для прорабов. Справку, как это сделать, ищите здесь: Создание новых предметов

Важно для новичков: на первых порах самые легкие деньги вы будете зарабатывать в боях, поэтому имеет смысл выбирать предметы универсального применения, т. е. дающие какой либо уровень защиты или являющиеся оружием. Например, кирка даёт 200% эффективности работы шахтёром и одновременно является удобным оружием. С одеждой то же самое - шахтерская каска добавляет к работе 150% эффективности и имеет 7% защиты, что поможет вам в боях.

Расположение предметов Править

Item

  • 1. Голова – голова, это инструмент каждого рашкинца. Её надо беречь, хранить и держать в тепле. На голову можно конечно надеть и трусы, но более разумным будет, например, Ушанка или же Каска «Начальник».
  • 2. Уши – туда можно повесить Серьги (+3% к росту политического уровня и 3 единицы гламура), главное не вешать на них лапшу.
  • 3. Лицо – тоже важный инструмент в Рашке. Торговать им не получится, но зато можно нацепить Респиратор, который даст прирост эффективности работы Шахтером в 100%.
  • 4. Глаза – бесстыжие рашкинцы прячут их за Очками, которые дадут бонусы роста в 3% к политическому и 1% к экономическому уровням, а также сделают вас более гламурным ровно на 2 единицы.
  • 5. Перчатки – можно конечно кинуть в лицо оппоненту, но лучше на них надеть, например, Варежки (они не только дадут вам +3% защиты, но и сделают из вас эффективного строителя ровно на 35%).
  • 6. Тату – любителям ради имиджа испортить тело, можно в салоне сделать себе Тату.
  • 7. Брошь – каждому рашкинцу не чуждо чувство украшательства, поэтому туда запросто можно прицепить Брошь, это будет не только гламурно на 3 единицы, но и ваш политический уровень будет расти быстрее на 5%.
  • 8. Бейдж – с бейджиками в Рашке полный разгул. Их много, но если вы строитель, то будет разумным прицепить туда Бейдж «Почётный строитель» (+10% эффективности работы строителем).
  • 9. Шея – постоянные посетители Колодца, вешают туда ожерелья из ушей зомби, но настоящий рашкинец использует это место куда более эффективнее, повесив туда Бусы (+1% к росту экономического уровня).
  • 10. Браслет – когда карман ломится от рашек, а шахты с лесопилками работают на полную мощность, это означает что можно и украшательством позаниматься. Бежим и покупаем себе Часы «Руплекс» (по +5% роста ПУ и ЭУ).
  • 11. Кольцо – каждый рашкинец обязан быть окольцован, потому как кольца дают большие преимущества, но правда сильно опустошают карман. Вот например Кольцо с бриллиантом даст вам бонус роста в 15% для экономического и политического уровней, ну и конечно сделает вас гламурным…куда уж без этого.
  • 12. Авоська – каждый житель Рашки просто обязан что-нибудь заныкать в Авоську. Вот строителю и рабочему туда непременно надо положить Лестницу.
  • 13. Тело – не бегать же по Рашке в труселях, поэтому напяливаем туда Комбинезон, а если полезли в Колодец, обязательно одеваем Бронежилет ННД-2.
  • 14. Правая рука – руками можно копать, а можно и не копать. Главное чтобы руки приносили пользу своему владельцу, поэтому туда можно положить практически все, начиная от Лопаты совковой «СОВОК-1» до Боевого Шотгана.
  • 15. Левая рука – устал левой, работай правой! Особенно полезно для работящих людей. Если вы рабочий, то обязательно положите туда Уровень (+100% эффективности для рабочего).
  • 16. Бельё – по улице бегать голышом неприлично, поэтому мальчики одевают Трусы, а девочки Стринги. Помимо положительного имиджа в глазах соотечественников, вы получите пару единиц гламурности.
  • 17. Ноги – ноги волка кормят! А любой уважающий себя рашкинский волк, как минимум, натянет на себя Джинсы (+1% защиты, +1% роста политического уровня, ну и конечно добавит немного имиджа).
  • 18. Обувь – как только рашкинец переезжает из коробки под мостом в более менее приличное жильё, то дабы не смущать соседей, просто обязан приобрести себе Кирзачи, ну а если вы решили почувствовать себя гастарбайтером, то обязательно покупаем Дембельские Кирзачи, они помогут вам не помереть с голоду на постройке очередной даче рашкинского олигарха.
  • 19. Питомец – пока вас не окольцевала какая-нибудь очаровательная жительница Рашки (да-да в Рашке можно выйти замуж или жениться!), вполне резонно скрасить свое одиночество своим собственным питомцем. Кто это будет Крыса, Лягушка, Жаба или Бультерьер решать вам.
  • 20. Диплом – как только вы пройдете «курс молодого бойца» в Рашке вам выдадут Диплом о начальном образовании, а если пойдете дальше, то обязательно вручат Диплом о среднем образовании. А там уже не за горами и Диплом о высшем образовании, за 20 лямов рашек.
  • 21. Транспорт – рядовой рашкинец просто обязан иметь Билет, иначе рискует не доехать на работу. Ну а как заработаете свои первые 10 ярдов, то непременно обзаведитесь Boldwing 272, и тогда любой станет вам завидовать.
  • 22. Грамота – каждому жителю Рашки необходимо быть учтивым, внимательным к собеседнику, терпимым к оппоненту, снисходительным к новичкам и он обязательно получит Грамоту, а вместе с ней пару приятных бонусов к росту уровней.
  • 23. Инвентарь – здесь складируются все вещи, которые вы можете на себя надеть. Достаточно просто перетащить их на нужный вам слот.

--Serhio 07:45, 10 декабря 2008 (UTC)

Вещи по специальностям Править

  • Строитель
  • Cовок «Мэйд ин Рашка» | Эффективность работы Cтроителем: +30% (уникальный предмет)
  • Резиновые сапоги | Эффективность работы Cтроителем: +30% (средняя стоимость 110 221)
  • Кирзачи | Эффективность работы Cтроителем: +40% (средняя стоимость 164 037)
  • Дембельские кирзачи | Эффективность работы Cтроителем: +40% (средняя стоимость 393 772)
  • Ушанка | Эффективность работы Cтроителем: +23% (средняя стоимость 41 634)
  • Каска «Работяга» | Эффективность работы Cтроителем: +10% (средняя стоимость 81 476)
  • Каска «Начальник» | Эффективность работы Cтроителем: +30% (средняя стоимость 131 924)
  • Варежки | Эффективность работы Cтроителем: +35% (средняя стоимость 27 245)
  • Варежки против зомби | Эффективность работы Cтроителем: +77% (средняя стоимость 4 865 546)
  • Лопата штыковая «ШТЫК-1» | Эффективность работы Cтроителем: +50% (средняя стоимость 109 585)
  • Лопата «Бургер» | Эффективность работы Cтроителем: +75% (средняя стоимость 148 562)
  • Лопата совковая «СОВОК-1» | Эффективность работы Cтроителем: +100% (средняя стоимость 227 300)
  • Комбинезон | Эффективность работы Cтроителем: +50% (средняя стоимость 645 549)
  • Уровень | Эффективность работы Cтроителем: +40% (средняя стоимость 176 638)
  • Лестница | Эффективность работы Cтроителем: +45% (средняя стоимость 212 087)
  • Тачка | Эффективность работы Cтроителем: +110% (средняя стоимость 825 651)
  • Часы «Свуч» | Эффективность работы Cтроителем: +30% (средняя стоимость 339 611)
  • Бэйдж «Почетный строитель» | Эффективность работы Cтроителем: +10% (средняя стоимость 62 635)
  • Очки защитные | Эффективность работы Cтроителем: +30% (средняя стоимость 12 393)
  • Штаны | Эффективность работы Cтроителем: +25% (средняя стоимость 130 873)
  • Штаны +1 | Эффективность работы Cтроителем: +27% (средняя стоимость 205 696)
  • Термос лесоруба | Эффективность работы Cтроителем: +23% (средняя стоимость 64 121)
  • Маска сварщика | Эффективность работы Cтроителем: +10% (средняя стоимость 217 658)
  • Шлем рабочего | Эффективность работы Cтроителем: +15% (средняя стоимость 241 005)
  • Термобелье | Эффективность работы Cтроителем: +13% (средняя стоимость 500 000)
  • Гарнитура прораба | Эффективность работы Cтроителем: +10% (средняя стоимость 25 000 000)
  • Телогрейка | Эффективность работы Cтроителем: +20% (средняя стоимость 228 311)


  • Шахтер
  • Шахтёрская каска | Эффективность работы Шахтером: +150% (средняя стоимость 93 598)
  • Шахтёрская роба | Эффективность работы Шахтером: +77% (средняя стоимость 197 701)
  • Фонарик шахтера | Эффективность работы Шахтером: +100% (средняя стоимость 131 209)
  • Отбойный молоток | Эффективность работы Шахтером: +250% (средняя стоимость 1 598 357)
  • Респиратор | Эффективность работы Шахтером: +100% (средняя стоимость 86 374)
  • Марлевая повязка | Эффективность работы Шахтером: +50% (средняя стоимость 59 792)
  • Кирка | Эффективность работы Шахтером: +200% (средняя стоимость 210 935)
  • Шахтёрские штаны | Эффективность работы Шахтером: +47% (средняя стоимость 192 364)
  • Маска | Эффективность работы Шахтером: +100% (средняя стоимость 95 126)
  • Шахтёрские ботинки | Эффективность работы Шахтером: +50% (средняя стоимость 27 707)
  • Лопата совковая СОВОК-1 | Эффективность работы Шахтером: +23% (средняя стоимость 227 300)



  • Рабочий
  • Гарнитура прораба | Расположение: Ухо | Эффективность работы Рабочим: +10% (средняя стоимость 25 000 000)
  • Очки защитные | Расположение: Глаза | Эффективность работы Рабочим: +20% (средняя стоимость 12 393)
  • Джинсы +1 | Расположение: Ноги | Эффективность работы Рабочим: +50% (средняя стоимость 46 517)
  • Штангельциркуль | Расположение: Авоська | Эффективность работы Рабочим: +100% (средняя стоимость 57 871)
  • Рабочие ботинки | Расположение: Обувь | Эффективность работы Рабочим: +50% (средняя стоимость 75 157)
  • Штаны | Расположение: Ноги | Эффективность работы Рабочим: +40% (средняя стоимость 130 873)
  • Уровень | Расположение: Левая рука | Эффективность работы Рабочим: +100% (средняя стоимость 176 638)
  • Штаны +1 | Расположение: Ноги | Эффективность работы Рабочим: +53% (средняя стоимость 205 696)
  • Маска сварщика | Расположение: Лицо | Эффективность работы Рабочим: +35% (средняя стоимость 217 658)
  • Лестница | Расположение: Авоська | Эффективность работы Рабочим: +110% (средняя стоимость 212 087)
  • Телогрейка | Расположение: Тело | Эффективность работы Рабочим: +30% (средняя стоимость 228 311)
  • Шлем рабочего | Расположение: Голова | Эффективность работы Рабочим: +40% (средняя стоимость 241 005)
  • Электронапильник | Расположение: Две руки | Эффективность работы Рабочим: +170% (средняя стоимость 270 090)
  • Молоток | Расположение: Правая рука | Эффективность работы Рабочим: +100% (средняя стоимость 342 069)


  • Директор
  • Главный Пиарщик | Расположение: Бедж | Эффективность работы Директором: +23%
  • Паркер | Расположение: Правая рука | Эффективность работы Директором: +11% (средняя стоимость 501 593)
  • Шляпа босса | Расположение: Голова | Эффективность работы Директором: +11% (средняя стоимость 604 215)
  • Визитница | Расположение: Авоська | Эффективность работы Директором: +7% (средняя стоимость 894 205)
  • Визитка | Расположение: Авоська | Эффективность работы Директором: +3% (средняя стоимость 916 664)
  • Печать | Расположение: Авоська | Эффективность работы Директором: +8% (средняя стоимость 962 376)
  • Брюки Босса | Расположение: Ноги | Эффективность работы Директором: +6% (средняя стоимость 1 829 412)
  • Пиджак босса | Расположение: Тело | Эффективность работы Директором: +7% (средняя стоимость 1 877 853)
  • Туфли Босса | Расположение: Обувь | Эффективность работы Директором: +9% (средняя стоимость 1 994 494)
  • Табличка "Директор" | Расположение: Грамота | Эффективность работы Директором: +14% (средняя стоимость 2 958 011)
  • Мобилка "Нокла" | Расположение: Левая рука | Эффективность работы Директором: +8% (средняя стоимость 3 616 822)
  • Ручка Big Boss | Расположение: Правая рука | Эффективность работы Директором: +9% (средняя стоимость 3 688 620)


  • Ученый
  • Бахилы ученого | Расположение: Обувь | Эффективность работы Ученым: +13%
  • Очки ученого | Расположение: Глаза | Эффективность работы Ученым: +33%
  • Ловец багов | Расположение: Значок | Эффективность работы Ученым: +500% (Непередаваемый)
  • Халат ученого | Расположение: Тело | Эффективность работы Ученым: +65% (средняя стоимость 73 333)
  • Микроскоп +1 | Расположение: Две руки | Эффективность работы Ученым: +250% (средняя стоимость 544 455)
  • Микроскоп | Расположение: Две руки | Эффективность работы Ученым: +200% (средняя стоимость 908 508)
  • Ноутбук Ломпак | Расположение: Авоська | Эффективность работы Ученым: +200% (средняя стоимость 1 350 708)
  • Мини Трейдер | Расположение: Авоська | Эффективность работы Ученым: +85% (средняя стоимость 2 175 000)
  • УпСтейшн | Расположение: Авоська | Эффективность работы Ученым: +123% (средняя стоимость 3 400 000)
  • iPhone | Расположение: Авоська | Эффективность работы Ученым: +100% (средняя стоимость 3 608 134)


  • Фермер
  • Мотыга | Расположение: Правая рука | Эффективность работы Фермером: +150%
  • Грабли +1 | Расположение: Две руки | Эффективность работы Фермером: +270% (средняя стоимость 76 538)
  • Вилы | Расположение: Две руки | Эффективность работы Фермером: +150% (средняя стоимость 632 705)
  • Грабли | Расположение: Две руки | Эффективность работы Фермером: +200% (средняя стоимость 814 590)
  • Культиватор | Расположение: Две руки | Эффективность работы Фермером: +250% (средняя стоимость 1 500 000)


  • Лесоруб
  • Варежки | Расположение: Перчатки | Эффективность работы Лесорубом: +35% (средняя стоимость 27 245)
  • Термос лесоруба | Расположение: Авоська | Эффективность работы Лесорубом: +33% (средняя стоимость 64 121)
  • Электроножовка | Расположение: Две руки | Эффективность работы Лесорубом: +170% (средняя стоимость 80 395)
  • Каска "Начальник" | Расположение: Голова | Эффективность работы Лесорубом: +50% (средняя стоимость 131 924)
  • Кирзачи | Расположение: Обувь | Эффективность работы Лесорубом: +40% (средняя стоимость 164 037)
  • Дембельские кирзачи | Расположение: Обувь | Эффективность работы Лесорубом: +50% (средняя стоимость 393 772)
  • Термобелье | Расположение: Белье | Эффективность работы Лесорубом: +37% (средняя стоимость 500 000)
  • Комбинезон | Расположение: Тело | Эффективность работы Лесорубом: +13% (средняя стоимость 645 549)
  • Бензопила | Расположение: Две руки | Эффективность работы Лесорубом: +150% (средняя стоимость 4 194 286)
  • Варежки против зомби | Расположение: Перчатки | Эффективность работы Лесорубом: +77% (средняя стоимость 4 865 546)


  • Прораб
  • Кран | Расположение: Оборудование | Увеличение скорости работы строителей: 123
  • Бульдозер | Расположение: Транспорт | Увеличение скорости работы строителей: 70
  • Экскаватор +1 | Расположение: Транспорт | Увеличение скорости работы строителей: 65
  • Экскаватор +2 | Расположение: Транспорт | Увеличение скорости работы строителей: 75
  • Мегафон | Расположение: Правая рука | Увеличение скорости работы строителей: 33 (средняя стоимость 4 567 767)
  • Бытовка | Расположение: Оборудование | Увеличение скорости работы строителей: 40 (средняя стоимость 14 074 074)
  • Гарнитура прораба | Расположение: Ухо | Увеличение скорости работы строителей: 33 (средняя стоимость 25 000 000)
  • Мега-Кирзачи | Расположение: Обувь | Увеличение скорости работы строителей: 60 (средняя стоимость 33 184 211)
  • Экскаватор | Расположение: Транспорт | Увеличение скорости работы строителей: 50 (средняя стоимость 44 000 000)
  • Леса | Расположение: Оборудование | Увеличение скорости работы строителей: 75


  • Охранник
  • Бронежилет "Ангара" | Расположение: Тело | Эффективность работы Охранником: 400%
  • Бронежилет ННД-1 | Расположение: Тело | Эффективность работы Охранником: 300% (средняя стоимость 174 845)
  • Бронежилет ННД-2 | Расположение: Тело | Эффективность работы Охранником: 300% (средняя стоимость 257 772)
  • Бронежилет Габургленд-1 | Расположение: Тело | Эффективность работы Охранником: 300% (средняя стоимость 306 594)
  • Электрошухер "Ужос" | Расположение: Правая рука | Эффективность работы Охранником: 200% (средняя стоимость 1 395 442)
  • АК-47 (старая модель) | Расположение: Две руки | Эффективность работы Охранником: 200% (средняя стоимость 18 816 456)

Автозакупочные предметы Править

Это те самые предметы, которые на этой странице отфильтровываются по специальным свойствам: Бодрость, Сытость, Настроение, Транспорт, Имидж, Самочувствие. Здесь очень удобно сравнить, какие вообще есть товары на ту или иную потребность, видно, сколько единиц добавляет каждый товар , и можно оценить перспективность создания новых конкурирующих товаров.

Т.е. первым делом оцените ассортимент — чем меньше предметов есть, тем больше шансов сделать прибыльным свое новое изобретение. А дальше, чем больше единиц потребности — тем лучше, чем ниже себестоимость при равных единицах потребности — тем лучше. Балансирование между "поднять побольше цену" и "не пустить конкурентов продать такой же товар" дает весьма забавный эффект — на монопольных товарах (прочитать, как такие получаются, можно здесь) цена обычно сразу же очень завышена и потом начинает медленно опускаться, а на таких, которые доступны всем, случаются настоящие "ценовые войны" — буквально за несколько часов (если не минут) до наступления автозакупки промышленники начинают по очереди снижать цены, чтобы их товар ушел вперед конкурентов. А на самом деле стоит сравнивать свой товар не с таким же, но у конкурентов, а с другими товарами на эту же потребность.

Именно на продаже подобных товаров и зарабатывают большинство промышленников (т.е. те, которые не могут позволить себе производить ресурсы для апгрейдов в промышленных масштабах). Подробнее о том, как работает автозакупка, здесь.

Обратите внимание на последнюю колонку на странице Все предметы. Это загадочное число (безо всяких пояснений которое) обозначает, сколько дней прошло с тех пор, как предмет попал в автозакупку последний раз. Известно, что граждане из ВИП- и средней группы с бОльшим интересом относятся к чему-то новенькому, нежели привычному. Так что если видите какой-то предмет, который давно не покупался, то можно его произвести (если его просто нет в магазинах), или постараться чуть-чуть снизить стоимость продажи, если в магазине он и так есть — из-за эффекта новизны может весьма неплохо выкупиться "соскучившимся" народом.

Оружие Править

Параметры для оружия можно посмотреть здесь. А на странице все предметы можно сделать отбор по свойству "оружие" и посмотреть, что уже произведено и сколько примерно стоит. Не удивляйтесь, если окажется, что разные ножи столовые и боевые табуретки в магазинах стоят гораздо дороже, чем лопаты, которые и как оружие более эффективны, и для строителей полезны. Все дело в том, что оружие покупать умеют и зомби — и в большинстве случаев оружие лежит специально для них. Кстати, как известно, зомби не сильны в математике, и могут посчитать только хватит ли им денег на новую табуретку, но никогда не выбирают, что именно им купить, чтобы поэффективнее и подешевле.Для живых игроков Рашки необходимо помнить о том, что использование боевого оружия без лицензии грозит карательными мерами со стороны ДРУ.

Защита от зомби Править

Существуют различные предметы для защиты от зомби. Различаются они степенью защиты, которая измеряется в % и местом расположения.

(средняя цена 55 000)

(средняя цена 80 000)

  • две руки
  • Гантели | Защита: +5% (средняя цена 220 000)
  • питомец
  • Крыса | Защита: +3% (средняя цена 30 000)
  • *Акула | Защита: +7% (пока нет в продаже)
  • Такса | Защита: +19% (средняя цена 9 000 000)
  • Бультерьер | Защита: +23% (средняя цена 14 000 000)

Зарплата Править

Каждый игрок может устроиться на работу биржа труда и получать зарплату. Величину зарплаты назначает работодатель, а игрок вправе выбрать, устраивает его такая сумма или нет. Так же величина зарплаты зависит от инструмента и шмота надетого на Вас. В сумме бонус, который даёт шмот может достигать 600%, т.е. если Вы устроились рабочим за 40 000 рашек, то с полным комплектом аммуниции, с вычетом налога зарплата составит примерно 250 000 рашек!

Создание условных заявок Править

Условные заявки становятся доступными после приобретения определённых предметов (УпСтейшн, IPhone).

При выставлении заявки на покупку акций одновременно можно задать желательную цену продажи («Take Profit»). Так же выставляется худшая для продавца котировка акций («Stop Loss цена») — цена, по которой он согласен продать акции, чтобы не уйти в большой минус. Стоимость акций должна быть ниже цены покупки.

«Stop Loss цена срабатывания» — это цена, по которой продавец готов продать акции в случае падения котировок. Она должна быть выше, чем «Stop Loss цена».

Апгрейды Править

При производстве предмет не появляется в профайле владельца объекта, а автоматически увеличивает уровень постройки.

Уникальные предметы Править

Эти предметы тем и замечательные, что просто так их в общем списке не отыскать. Т.е. они, конечно, там есть, но вот что они умеют делать, известно далеко не всем. Кстати, бывают предметы без особых эффектов, зато с легендами и предысториями...

  • Значок Пацифиста Специальный значок для тех, кто не хочет драться с зомби, т.е. совсем мирных трейдеров. Камень в канализацию значок бросить не даст, напасть зомби тоже не смогут, немного портит картину разве что минусовой бонус к росту Экономического уровня.

Интересна история этого значка. Как только нападения зомби стали более-менее регулярными и кровожадными, в магазине НашеВсе появилась партия этих значков. Стоили сущие копейки, чтобы купить мог любой новичок. Ну и разумеется, не обошлось без олигархов, решивших нажиться на мирном населении и все скупивших.

Еще через некоторое время появилась схема производства, по которой такие значки можно было сделать в гараже — в них требовалась достаточно дорогая сталь, так что вроде никто их производить не захотел. Но тут появились слухи о том, что предметы можно будет перерабатывать обратно в ресурсы... и из магазина вынесли еще больше этих значков, опять таки появившихся по копеечной цене.

Когда переработка опять отложилась на потом, нашелся умелец, который предложил еще одну схему производства — напрямую из значков плавить сталь... Озолотиться никто не успел, надеюсь и сильно обнадежиться тоже, если схему не видели.

В общем, сейчас пафицики попадают новичкам как один из призов за начальное образование, и их совершенно нельзя ни произвести, ни переработать.

  • Мега-преступник Рашки — бэджик, приманивающий зомби, наряду с Амулетом невезения, разве что история более любопытная. Этот бэджик создали сами для себя промышленники Рашки, которых поймали на прокачке Политического уровня.
  • Аполитичность — создан по особому желанию одного обитателя Рашки, который не столько торгует, сколько болтает в чате, но при этом очень не любит, когда у него растет Политический уровень. Как оказалось, этот бэджик очень удобно использовать при прокачке Экономического уровня.
  • Контракт — достаточно полезный для промышленников артефакт. Передаешь его зомби, и тот уже не может уволиться сам в течение 10 дней. Т.е. можно поставить зарплату очень большую, заманить побольше рабочей силы, раздать всем контрактов, и со следующего дня платить уже минимум. Утомительно все раздавать, если на большой объект, но выгода от такого мероприятия несомненна.
  • Кнопка вызова ДРУ — увеличивает вероятность того, что кто-нибудь из Дружины придет на помощь при нападении зомби до 95%. Каждый день теряет прочность 1%, так что время от времени еще требуются денежные перечисления в Дружину на покупку новой кнопки.

Между прочим, вероятность 95%, что придут на помощь, совсем не дает такую же вероятность защиты. У Дру тоже случается поучаствовать в битве и проиграть.

Разрушаемость предметов Править

Предметы ломаются в следующих случаях:

  • Ежедневная потеря прочности - работает для тех предметов, в информации о которых серым цветом написано нечто вроде "Теряет 1% прочности в день." Конечно, число может стоять абсолютно любое. Эффект запускается во время перехода суток. Избежать его можно, если держать предметы сложенными в стеки, или выставленными на продажу в магазине. Единственный нюанс - складывать в стеки и продавать можно только полностью целые предметы. Т.е. если начали использовать, например, Лопату-Бургер, то достаточно скоро она совсем рассыпется.
  • Амортизационный эффект - включается для инвентаря строителей, а также автоматических профессий типа лесорубов, рабочих и так далее. Строительный инвентарь теряет по 3% прочности каждый раз, когда его владельцу начисляют зарплату за откопанный день. Остальной инвентарь теряет по 1% прочности за каждый день использования. Эффект работает только для тех предметов, которые надеты (собственно, и эффективности они добавляют тоже только если надеты). Если инвентарь подходит для нескольких профессий, то ломаться будет в зависимости от того, кто его использует. Например, Ушанка у солдата будет терять 3% прочности каждые сутки (1% за использование по назначению и 2% как просто ежедневная потеря), а у строителя по 5% (3% за использование и 2% так просто).
  • Автозакупка - чем больше единиц потребности приписано к предмету, тем надольше его хватит. Впрочем, тут еще надо смотреть, к какой группе относится владелец предмета, например, у олигарха, у которого больше 100 лям, Минеральная вода закончится за один день, а новичок с капиталом в 500к может на ней протянуть чуть ли не неделю. Также, если в профайле в наличии несколько предметов на одну потребность, то вполне возможно, что тратиться будет только один из них за раз. Подробнее про автозакупку тут.
  • Разрушаемость от военных действий - единственное, что можно предположить про разную защиту и оружие - если занимаетесь прокачкой Боевого уровня, то ломаться все будет очень быстро. Причем, если чаще побеждаете - то постоянно закупать (или производить) придется оружие, а если чаще проигрываете, то основные траты будут на защите. Подробнее тут.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.